[1]
Andriyani, D. 2025. UPAYA MENINGKATKAN KREATIVITAS ANAK MELALUI PEMBELAJARAN STEAM DENGAN MEDIA LOOSE PART PADA ANAK KELOMPOK A TK PERTIWI BANTARWUNI TAHUN PELAJARAN 2020/2021. Jurnal Analisis Pendidikan Sosial. 2, 3 (Jun. 2025), 13–22.