Hikmah, Lu’lu Mamluatul. 2025. “MENINGKATKAN PENGAYAAN KOSAKATA PADA PEMBELAJARAN DESCRIPTIVE TEXT MELALUI PENERAPAN MEDIA BELAJAR BERBASIS GAME EDUCANDY PADA KELAS VIRTUAL DI MASA PANDEMI PADA SISWA KELAS X OTKP1 SMK KARTIKA X-2 JAKARTA TAHUN PELAJARAN 2020/2021”. Jurnal Analisis Pendidikan Sosial 2 (1):27-33. https://journal.sintesia.id/index.php/japs/article/view/74.