[1]
D. Andriyani, “UPAYA MENINGKATKAN KREATIVITAS ANAK MELALUI PEMBELAJARAN STEAM DENGAN MEDIA LOOSE PART PADA ANAK KELOMPOK A TK PERTIWI BANTARWUNI TAHUN PELAJARAN 2020/2021”, JAPS, vol. 2, no. 3, pp. 13–22, Jun. 2025.